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No Name Engine
NoNameEngine est un moteur de jeu basé sur un système Entity Component System (ECS) utilisant Vulkan pour le rendu.
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Public Member Functions | |
| size_t | operator() (glm::vec2 const &v) const noexcept |
Definition at line 669 of file VulkanManager.h.
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inlinenoexcept |
Definition at line 670 of file VulkanManager.h.